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    <name>Chris Beiser</name>
    <email>ctbeiser@gmail.com</email>
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     <name>Tiffany Antopolski</name>
     <email>tiffany.antopolski@gmail.com</email>
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   <credit type="editor">
     <name>Ekaterina Gerasimova</name>
     <email>kittykat3756@gmail.com</email>
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     <p>Creative Commons Paternité - Partage dans les Mêmes Conditions 3.0</p>
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      <mal:name>Claude Paroz</mal:name>
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      <mal:name>Bruno Brouard</mal:name>
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      <mal:name>Laurent Coudeur</mal:name>
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      <mal:name>Guillaume Bernard</mal:name>
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  <title>Jeu de base</title>

  <p><app>Mahjongg</app> se joue en faisant correspondre deux tuiles identiques à chaque tour. Une tuile est disponible pour être mise en correspondance si aucune partie d’une autre tuile n’est posée au-dessus et si elle dispose d’un côté long libre à droite ou à gauche. Vous gagnez lorsque toutes les tuiles sont retirées. Votre score correspond au temps écoulé pour enlever toutes les tuiles.</p>

  <p>There are many different tile layouts to choose from.</p>

  <p>Pour faire correspondre deux tuiles :</p>

  <steps>
    <item>
      <p>Cliquez sur la tuile que vous voulez faire correspondre. Si cette tuile est disponible, elle est mise en surbrillance.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Cliquez sur une tuile correspondante. Si les tuiles correspondent vraiment, les deux tuiles disparaissent.</p>
    </item>
  </steps>

  <section id="usage-video">
  <title>Démonstration vidéo</title>

  <media its:translate="no" type="video" mime="application/ogg" src="figures/mahjongg-video.ogv"><p its:translate="yes">Vidéo de jeu</p></media>

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